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Capture the Flag, kurtz CF ist ein allgemein bekannter und beliebter Spieltyp
Allerdings sollte man unter den 4 verschiedenen Typen unterscheiden. Der dritte Typ (CTF Angriff/Verteidigung) wird hier erläutert.
1: Das Spiel: Das spielfeld sollte 1 Basis haben im bestfall auf einem hügel. Ein team hat ihre flagge in dieser basis plaziert, und bewacht sie. das andere team stürmt den hügel und probiert die flagge zu erobern und in die eigene basis zu bringen, die etwa 100-300 meter wag von dem stützpunkt der verteidigenden gruppe ist. Jedes team ist ein bestimmten zeitintervall angreifer oder verteidiger (meistens eine halbe stunde). Es wird ein bestimmtes punktelimit vorgegeben, das beide teams erreichen müssen. Nach dem ende eines zeitintervalls geht das zuvor angreifende team auf die basis und verteidigt, während das zuvor verteidigende team angreift. Wenn auch dieser zeitintervall zuende ist und ein team mehr punkte als das andere hat, geht dieses als sieger hervor. Sollte es keinen sieger geben, da entweder das punktelimit von keinem team erreicht wurde oder beide teams gleich viel punkte haben, beginnt eine neue runde, bsw. alles beginnt von vorne, nur das die punkte beibehalten werden.
2: Das Spielfeld: Das Spielfeld sollte wie oben genannt eine Basis auf einem Hügel haben, in der sich die Flagge befindet, die Basis der Angreifer sollte etwa 100-300 meter von der Basis der Verteidiger entfernt sein. Anders als bei den meisten spielen befindet sich die saftey zone hier nicht an der seite des spielfelds. Stattdessen gibt es 2 Saftey-zones. Die der Angreifer befindet sich in der Basis der Angreifer, die der Verteidiger etwa 50 meter hinter der Basis der Verteidiger, in entgegengesetzter richtung der Basis der Angreifer, so dass die Angreifer keinen sichtkontakt zur Safteyzone der Verteidiger haben.
3: Regeln: Es gelten die gleichen regeln wie sonst auch, ausgenommen der plazierung der safteyzones. Jeder spieler muss sich einfach in die ihm zugeschriebene Safteyzone eintragen, und darf dann wieder am Spielgeschehen teilnehmen. Sollte das zeitlimit vorbei sein, beginnt die uhr von neuem, nur das die teams diesmal vertauscht sind (Verteidiger--->Angreifer, Angreifer--->Verteidiger) Nach ende dieses zeitlimits hat entweder ein tieam gewonnen, falls nicht, beginnt die runde von neuem. (Für genauere info siehe Regeln)
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Pseudonym: Scorpion
Status: Gründer, Admin
Mail: scoftairclubstarnberg@gmx.de
Haupt Spiel Ort: Starnberger Umgebung |
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